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唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星

唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击(jī)败早(zǎo)已(yǐ)失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

本来(lái)以为《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同(tóng)的(de)那(nà)个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不(bù)断死去,但(dàn)只要(yào)意志(zhì)不灭,你就不(bù)会失败。这(zhè)些磨难(nán)将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募(mù)与你(nǐ)志同道(dào)合的新盟(méng)友,去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追(zhuī)随者们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握(wò)在你们(men)手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受,打的时候动(dòng)不了(le),前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是一条路(lù),没(méi)什(shén)么好(hǎo)说(shuō)的,场(chǎng)景布(bù)置也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎么设计的(de),强(qiáng)行给boss上了(le)锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你(nǐ)没有(yǒu)远程伤害的技能(néng),他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇可以攻(gōng)击(jī)到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被他下(xià)一个技能打飞,只要(yào)你还没打中他(tā),他(tā)就会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率你的道具和技能(néng)只(zhǐ)有很少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后(hòu)把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很(hěn)好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能(néng)在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但(dàn)是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者(zhě)有护(hù)盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人物本身就走得(dé)慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格(gé)挡技能,如果(guǒ)限制他们(men)在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果(guǒ)你绕(rào)过(guò)后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现(xiàn)你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是(shì)秒(miǎo)杀,就不需要(yào)走(zǒu)位了,所(suǒ)以不知道为什(shén)么既(jì)然给了(le)玩家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更好(h唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星ǎo)点,比如操作流畅或者较(jiào)强的(de)可操作性(xìng),现在(zài)这样(yàng)设计只(zhǐ)觉(jué)得(dé)前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度加(jiā)成(chéng)

《无(wú)限(xiàn)深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是(shì)一般(bān)的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变(biàn)强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要(yào)前期和他在一个平台上,你几乎不可能单(dān)挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着(zhe)你去打,你(nǐ)有加翻滚(gǔn)时(shí)间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫(yì),随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会(huì)增加40%以上,平台满了可(kě)能还(hái)会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤(há)蟆直(zhí)接(jiē)来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远(yuǎn)程攻击(jī),你的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如(rú)果你没有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追的(de)无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏(xì)解锁太多(duō)普(pǔ)通效果的(de)道具会降低(dī)你的游玩(wán)体(tǐ)验(yàn),游戏(xì)中(zhōng)有很多不同标签的技能道具,如(rú)果(guǒ)你想(xiǎng)玩一(yī)个流派(pài),你(nǐ)必须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是(shì)这个游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游(yóu)戏中出(chū)现的(de)就越多,标(biāo)签相同的(de)道(dào)具就越难(nán)凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品,但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你解锁太多道具,大部分道(dào)具还是(shì)不够(gòu),而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道(dào)具很(hěn)垃圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道具,很可能(néng)会被这些垃圾道(dào)具占据,让(ràng)你(nǐ)的套(tào)装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色(sè)目前国服只有四(sì)个,比国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道这是(shì)不是刻(kè)意的设计(jì),减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告(gào),现(xiàn)在有些道具是有的,但(dàn)是因(yīn)为没有角色所以不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一般,可(kě)操作性差,玩(wán)法单一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎(hū)为零,看似在收(shōu)集道具(jù),实际上(shàng)还会(huì)给自己增加难(nán)度(dù),也是(shì)很厉害的,玩家在(zài)想体验多(duō)套玩法(fǎ)的情况下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是(shì)让死细(xì)胞(bāo)在同类型对比下更优秀(xiù)了。

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