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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常(cháng)状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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